大きな長所がいくつかあるので先に列挙すると…

(1) モンスターの育成だけでなく、パズル部分で高いゲーム性がある
(2) 特定のSNSに登録せず、遊び始めるとこのゲームだけのプレイヤーIDが自動で割り振られる
(3) 課金しなくても十分遊べ、最後まで課金なしで遊べる

…という感じです。僕もここしばらく、毎日のように遊んでいるのですが、全てが「ちょうどいい」。(2)のような理由と、iPhoneで遊べることから、グリーやモバゲーに登録していない人も始めやすいというのも大きいですよね。とにかく遊びたいのに、IDとパズワードを決めたりもう一回それを入力したり、そういうことはやりたくないもん。

初めはパズルゲーム単体でも十分面白い。動かして色揃える、いっぱい揃えば敵に大ダメージ。わかりやすい。敵を何度か倒すとボスが出てきて倒せばダンジョンクリア。次のダンジョンに進む。当たり前だけどさっきより敵が強い。

ダンジョンに挑戦するにはスタミナを消費してこれが回復するには何時間もかかる。負けるとわかっていて挑戦をすると、スタミナが無駄になる。だから手持ちのモンスターを強くしなきゃいけない。ふと見るとガチャがある。強力なレアモンスターが…いやいやこれ、お金とるんでしょ。1度やると何度もやりたくなるやつでしょ、知ってるよ。

モンスターは普通にダンジョンで敵を倒している間にも、ときどき手に入る。それを自分のモンスターに合成して強くすることもできるわけだ。だから難しいダンジョンに挑む前に簡単なダンジョンでモンスターを集めて、これを使って自分のモンスターを強くする。こうすればちょっと面倒だけどお金使わずに次のダンジョンへ進める。