最後に片手剣だが、X+Aの飛び込み斬りが突進斬りに変更され、力を溜めて一撃を繰り出す「溜め斬り」
が新たに加わった。軽快な動きや抜刀中のアイテム使用といった長所はそのままに、火力面が上昇した印象だ。もともと万能な武器だったが、今作ではさらなる活躍が期待できそうだ。

 

ジャンプ攻撃やフィールドに高低差の概念ができると聞いたときはどうなるかと思ったが、実際にプレイしてみるとモンスターハンター4は実にまっとうな進化を遂げた“モンハンらしいモンハン”であった。

発売は2013年3月。その日まで、過去作をプレイしてイメージトレーニングに励むことにしよう。

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【関連サイト】
CAPCOM:モンスターハンター4 公式サイト[ http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/ ]

やまだい・ゆうき 映画、漫画、ゲームなどエンターテインメント関連の記事を中心に執筆するフリーライター。飲料では特にコーヒーとカフェオレをこよなく愛しており、これまでに数百もの缶コーヒーの感想を記録している。ブログ