対ホロウ6課と共に、ホロウ災害に対抗するための新技術と秘密設備をテストしよう。郊外での熱き旅にも続きがやってくる!
グローバルな展開をするインタラクティブエンターテインメントのブランドであるHoYoverseは本日、都市ファンタジーアクションRPG『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.1.3「虚ろに潜む報復劇」が11月6日(水)にてリリースすることを発表しました。対ホロウ6課の月城柳と共に特殊任務を追体験するほか、郊外でカリュドーンの子のライトと精算の日を祝うことができます。さらにVer.1.3では、断層の謎や疑似的激戦試練などの新たなコンテンツが実装されると同時に、H.A.N.D.の本拠地、対ホロウ6課のオフィス、そしてルミナスクエアのSan-Z STUDIOも開放予定。新エリー都への没入感も一層深まるでしょう。
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星見雅が率いる対ホロウ6課は、ホロウ災害に対抗すべく設立された前線精鋭部隊です。Ver.1.3では、プロキシの皆さんは月城柳を始めとした対ホロウ6課のメンバーと共に、HIAからの依頼をこなしていきます。一方、ツール・ド・インフェルノが幕を閉じた郊外では、まもなく精算の日が始まります。プロキシの皆さんはそこでお祭り気分を味わいつつ、ライトと共に「無敗」の喜びを分かち合うことになります。メインストーリー外の月城柳とライトの特集ページでは、月城柳に関する更なる物語を体験したり、横スクロール戦闘ステージでライトを操作したりすることができます。
新S級エージェント
新たなストーリーに続いてやってくるのは新たな仲間。対ホロウ6課の副課長である月城柳はS級の電気属性異常エージェントとして、状態異常を素早く蓄積させ、チーム全体の混沌ダメージをアップすることができます。強化特殊スキルは追加で極性混沌を発生させ、短時間で爆発的なダメージを与えることが可能。
もう一人の強力なS級エージェント――ライトは、カリュドーンの子では「無敗のチャンピオン」と呼ばれており、炎属性撃破エージェントです。拳で敵を攻撃しつつ、士気を溜め、敵をブレイク状態にすると同時に、敵の氷属性と炎属性の耐性をダウンさせます。士気が限界に達した時、ライトのスキルとパワーが強化されます。
さらにバージョンアップデート後、2体のA級ボンプ、カチコミボンプとキシドウボンプも実装されます。
新コンテンツ実装
プレイヤーの皆さんにより豊富なゲーム体験を提供すべく、Ver.1.3では2つの新コンテンツ――「断層の謎」と「疑似的激戦試練」を実装予定。「ローグライク」コンテンツである「断層の謎」には5つのチャプターがあり、各チャプターにランダムなレゾブレムと資源マスが配置され、探索することができます。各挑戦をクリアすると、キシドウボンプを含む各種報酬が獲得可能になります。また、塔登りステージ「疑似的激戦試練」では、プロキシの皆さんは自身の戦闘スキルを磨くことができます。階層を進めていくと、敵もより力を増していきます。一定の階層まで到達すると、報酬としてポリクロームや勲章などが獲得できます。そしてVer.1.3では、新たに実装される称号機能と共に、勲章をマイページに展示できます。
上記コンテンツのほか、Ver.1.3では様々な最適化も適用される予定です。プレイヤーの皆さんがよりスムーズにゲームを進められるように、クイック手帳の機能やUI、キャラクター育成システムなどの改善が行われました。そしてルミナスクエアの「San-Z STUDIO」でフィギュアを購入して、「Random Play」の2階で装飾機能が追加されるほかに、「デジタル戦場の騒乱」、「サンドイッチがやってくる」など、豊富なゲーム報酬がもらえる期間限定イベントも開催予定。
『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.1.3は11月6日(水)にてリリースします。PlayStation(R)5、PC、iOSまたはAndroidにて、新エリー都での旅を始めましょう。更なる情報は『ゼンレスゾーンゼロ』公式サイト(https://zenless.hoyoverse.com/)、または公式X(旧Twitter)アカウント(@ZZZ_JP)をフォローしてご確認ください。
『ゼンレスゾーンゼロ』の最新情報はこちらから
【ゼンレスゾーンゼロ 公式サイト】
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HoYoverseについて
HoYoverseは、世界中のプレイヤーに没入感ある仮想世界体験を提供することを目指しています。これまで私たちは、『原神』、『崩壊:スターレイル』、『崩壊3rd』、『未定事件簿』、『ゼンレスゾーンゼロ』などのゲームコンテンツのほか、様々なエンターテインメントをお届けしてきました。コミュニティが、HoYoverseのサービスの核心です。私たちは、全世界のファンの皆様が存分に創造力と才能を生かし、アニメやコミック・ゲームへの愛を自由に語り合えるようなコミュニティ環境を提供することに心を注いでいます。
さらに、私たちは常に枠にとらわれない想像力で最先端のゲーム開発技術を追求することにより、トゥーンレンダリング、クラウドゲームなどの分野でトップクラスの技術を蓄積してきました。今後とも、シンガポール、モントリオール、ロサンゼルス、東京、ソウルなどにおけるオフィス運営を通じて、コンテンツ制作、技術の研究とパブリッシング業務を進めていく所存です。
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