
株式会社メディアシークは、累計3,600万DL超のQR/バーコードリーダーアプリ「アイコニット(ICONIT)」内で、アプリユーザーに毎日アンケートを実施する「アイコニット・リサーチ」を運営しています。
近年は検索結果の変化や生成AIの普及により、情報の信頼性を裏づける根拠がこれまで以上に重視されています。そこで注目されているのが「一次データ」です。一次データとは、他社のまとめや推測ではなく、自社が直接集めたり検証したりして得たデータのことで、アンケート結果やユーザーの利用実態データ、検証データなどが含まれます。
一次データは、記事・プレスリリース・営業資料の説得力を高め、SEOでの差別化だけでなく、AIO/LLMO(AI最適化)においても引用・参照されやすい根拠として活用できます。
アイコニット・リサーチでは、企業・団体向けにアンケート調査の受託を行っており、設問設計から回収、集計・レポート作成までご相談いただけます。
本リリースでは、6,042名に実施した「囲碁と将棋の好み」に関する意識調査結果をお知らせします。
アンケート調査受託の対応範囲
回収方法:アイコニット アプリ内アンケート
回収スピード:1日最大1万件程度の回答回収も可能
対象:アイコニットユーザー(属性指定の可否は案件により応相談)
設問:単一選択、複数選択など
納品:ローデータ、単純集計、クロス集計、グラフ化など(ご要望に応じて)
活用シーン例:新商品コンセプト検証、広告表現AB比較、価格感調査、購入実態調査、ブランド想起調査、記事コンテンツ・番組コンテンツ制作 など
一次データを軸に、記事・動画・SNS投稿・プレスリリース・ホワイトペーパー・営業資料の説得力を高めたい企業様向けに、設問設計から回収・集計・レポートまでご相談いただけます。
アイコニット・リサーチの概要、受託の流れはこちら↓
https://www.iconit.jp/iconit-research/
調査結果トピックス
- 囲碁と将棋のどちらが好きかを尋ねたところ、将棋派が79.2%、囲碁派が20.8%。約8割が将棋を選ぶ結果に
- 女性の囲碁派は30.0%で、男性の16.4%を13.6ポイント上回る結果に。男性では83.6%が将棋を選択
- 囲碁を選んだ理由は「ルールがシンプルだから」が43.2%で最多。将棋では「駒ごとに動きが違っておもしろいから」が38.5%で最多に
(数値は四捨五入のため合計が100%にならない場合があります)
▼ noteでのご購入はこちら
https://note.com/iconitresearch/n/n83a2af0d7e05
※データ等について、ご質問のある方は info@iconit.jp までご連絡ください。
アンケート結果
■設問1:囲碁と将棋、どちらが好きですか?
- 将棋:79.2%- 囲碁:20.8%
■設問2:囲碁を選んだ方へ。選んだ理由を教えてください(複数選択可)
- ルールがシンプルだから- 奥深く、戦略を考えるのが楽しいから
- その他
- 石を置いて陣地を広げるのが楽しいから
- 自由度が高いから
- 先を読むのがおもしろいから
- 静かにじっくり楽しめるから
- 昔から親しんでいるから
■設問3:将棋を選んだ方へ。選んだ理由を教えてください(複数選択可)
- 駒ごとに動きが違っておもしろいから- 昔から親しんでいるから
- 戦略・駆け引きが楽しいから
- その他
- 取った駒を使えるルールがおもしろいから
- 相手の駒を取るのが楽しいから
- 王将を追い詰める緊張感が好きだから
- プロ棋士の対局を見るのが好きだから
詳細な調査結果がご必要な方へ(ローデータ販売中)
本調査の回答者6,042名分のローデータを、noteにてすぐにご購入いただけます。
自社ビジネスの説得力を高める「一次データ」として、ぜひご活用ください。
- 活用シーン: 記事コンテンツの作成、SNS投稿、営業資料の裏付けなど
- 購入手順: 下記URLの無料記事部分で内容をご確認の上、ご購入ください。ご購入後に表示される有料記事部分にてCSVファイルをダウンロードいただけます
▼ noteでのご購入はこちら
https://note.com/iconitresearch/n/n83a2af0d7e05
※回答者属性等データについて、ご質問のある方は info@iconit.jp までご連絡ください。
アンケート調査受託のご案内
アイコニット・リサーチでは、アプリ内アンケートでクイックに回答を集めたい企業・団体向けに、アンケート調査の受託を行っています。1日で最大1万人ほどの回答を集めることができるサービスです。
一次データを軸に、記事・動画・SNS投稿・プレスリリース・ホワイトペーパー・営業資料の説得力を高めたい企業様向けに、設問設計から回収・集計・レポートまでご相談いただけます。
アイコニット・リサーチの概要、受託の流れはこちら↓
https://www.iconit.jp/iconit-research/
調査概要
調査方法:QR/バーコードリーダー・アイコニット アプリ内アンケートコーナーにて実施
実施時期:2026年11月2日
有効回答者数:6,042名
注記:表、グラフ、文中の数字は小数第一位または第二位を四捨五入
出典表記:アイコニット・リサーチ 調べ
QR/バーコードリーダー・アイコニットについて
累計3,600万ダウンロード超の定番アプリ。自社開発のバーコードリーダーエンジン Camreader を実装し、速く正確な読み取り機能を提供。楽天ポイントなど複数ポイントサービス連携により、ポイ活ユーザーにも利用されています。
アイコニット・リサーチについて
アイコニットユーザーを対象に毎日実施しているアンケートリサーチ。1日で1万人ほどの回答をクイックに集めることができるサービスです。
一次データを軸に、記事・動画・SNS投稿・プレスリリース・ホワイトペーパー・営業資料の説得力を高めたい企業様向けに、設問設計から回収・集計・レポートまでご相談いただけます。
アイコニット・リサーチの概要、受託の流れはこちら↓
https://www.iconit.jp/iconit-research/
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