忠南のゲーム企業3社とともに、グローバル市場でのビジネス機会創出を目指す

- 忠南グローバルゲームセンター、8月にドイツ・ケルンで開催される「gamescom 2026」にB2B忠南共同ブースを出展
- 忠南地域のゲーム企業3社、個性豊かなジャンルを強みに海外展開を目指す

忠南コンテンツ振興院(CHUNGNAM CONTENT AGENCY)は、8月26日から30日までドイツ・ケルンメッセで開催される世界最大級のゲーム展示会「gamescom 2026」に参加し、B2Bエリアに忠南共同ブースを出展して、グローバルバイヤーの開拓に乗り出す。
同振興院は今回の「gamescom 2026」忠南共同ブース(B2B)を通じて、韓国発のゲーム3タイトルを世界に向けて披露する。出展するのは1HP STUDIO、COMPASSVISIO、QueseraGamesの3社。「アクションプラットフォーマー」「ハイブリッドカードストラテジー」「リズムアドベンチャー」など、グローバル市場で人気の高い多彩なジャンルのゲームラインナップに加え、完成度の高いビルドを紹介し、グローバルパブリッシング契約や投資誘致など、具体的なビジネス成果の創出を目指す。


開発会社1HP STUDIOの「INARI」

■ 1HP STUDIO 「INARI」
- 手裏剣を投げた瞬間から始まる、瞬間移動アクションプラットフォーマー

韓国のインディーゲーム開発会社1HP STUDIOは、2026年1月、米国のクラウドファンディングプラットフォーム「Kickstarter」で「INARI」のキャンペーンを開始。わずか17分で目標金額1万ドルを達成し、最終的には14万ドルを超える支援を集めた。さらに、Steamのウィッシュリスト登録数も10万件を突破するなど、グローバル市場で高い注目を集めている。
新作「INARI」は、投げた手裏剣の位置へ瞬時にテレポートする独自のシステムにより、攻撃・回避・ポジショニングを途切れることなくつなげていくハイスピードアクションゲームだ。
gamescomでは、来場者からのフィードバック収集と欧州市場でのファン層の拡大を目指す。


COMPASSVISIOの「Battle Joker Round」

■ COMPASSVISIO 「Battle Joker Round」
- カードプレイで都市を成長させる戦略バトルゲーム

COMPASSVISIOは、3Dゲーム開発やAIコンテンツ制作に強みを持つ韓国のゲーム開発会社。「Battle Joker Round」は、戦略性のあるカードプレイと「MONOPOLY GO!」のような不動産の成長要素を融合した、グローバル向けのカジュアルモバイルゲームだ。カードプレイの結果が都市の発展につながる独自のゲームシステムを採用し、従来のポーカーゲームとは一味違った、誰でも気軽に楽しめるゲーム体験を提供する。
今回のgamescomでは、グローバルパブリッシャーや投資会社とのパートナーシップ構築に加え、欧州市場での反響を確かめることを目指す。




QueseraGamesの「Nientum - Op.ZERO」

■ QueseraGames 「Nientum - Op.ZERO」
- 音楽・ストーリー・アクションが織りなすリズムアドベンチャー

QueseraGamesは、代表作「KALPA」が世界累計190万ダウンロードを記録した韓国のリズムゲームスタジオだ。
新作「Nientum - Op.ZERO」は、童話をモチーフにした物語に、日本人声優によるフルボイス、オーケストラやボーカルを取り入れた楽曲が織りなすリズムアドベンチャー。Steamの早期アクセスでは、ユーザーレビューの99%が好評を記録している。
正式リリースを控え、gamescomではグローバルパブリッシャーや投資家とのネットワーキングを通じ、海外展開への足掛かりを築く予定だ。


未来産業本部長のキム・ジェゴン(Kim Jea Kon, Future Strategic Industry Headquarters, Division Director)氏は、「今回のgamescom 2026忠南共同ブースは、単なる展示にとどまらず、韓国の優れた地域IPを世界市場に発信し、輸出成果へとつなげるビジネスプラットフォームとなる」とし、「参加企業が海外で新たなビジネスチャンスをつかめるよう、グローバル展開に向けた取り組みを幅広く支援していく」と述べた。
忠南コンテンツ振興院は、韓国・忠清南道において地域コンテンツ産業の成長とビジネスエコシステムの革新を支援する公的機関であり、K-ゲームのグローバル競争力強化と海外市場進出に向けたさまざまな支援事業を展開している。


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