~“作って終わり”を“作って評価される”へ。子どもの「作って稼ぐ」という本物の成功体験を応援~
10代向けデジタル人材育成サービス『TechHigher』を運営する株式会社エクシードは、2026年夏、子どもたちが制作したRoblox作品などのデジタル作品を当社が買い取る常設の「作品買取制度」を活用した夏限定の特別企画「夏の買取チャレンジ」を実施いたします。在籍生徒に限らず、夏休みに作品制作に取り組んだ一般のお子さまもご応募いただけるのが、本企画の特徴です。夏休みに制作した作品を期間内に応募すると、審査のうえ最大6万円程度で買い取られる機会を提供し、子どもたちの創作意欲と「自分の作品が価値になる」という実感を後押しします。

1. 学びの成果を「価値」として還元する
TechHigherでは、制作物が「提出して終わり」になり、制作者が成果物への評価を得にくいという課題に向き合ってきました。そこで、学習成果を金銭的な「価値」として提示するため、制作物を当社が買い取り、教材化・研究開発に活用する仕組み(作品買取制度)を設けています。「夏の買取チャレンジ」は、この制度を夏休みの挑戦として打ち出すものです。長い休みの時間を使って一つの作品をやり遂げ、それが正当に評価される--子どもにとっての「作って稼ぐ」という実体験は、起業家精神や金融リテラシーにもつながる、生きた学びとなります。
2. Robloxの買取実績とROBLOX ARCADEでのレンタル実績
当社はすでに、子どもたちが制作したRoblox作品の買取実績を有しており、買い取った作品を教材化・研究開発に活用してきました。また、発表イベント「ROBLOX ARCADE」では、子どもたちが制作したRobloxゲームを来場者にプレイしてもらう「レンタル」実績もあり、実際に活用・体験される場を既に構築しています。「夏の買取チャレンジ」は、こうした実績を土台に、夏休みという期間に絞ってより多くの子どもたちへ挑戦の機会を提供する企画です。
買取作品(Robloxアスレチックゲーム)

レンタル作品(Roblox ARKADEへ出展)
3. 買取金額の目安
審査のうえ、作品の内容に応じて以下を目安に買い取ります(既存の作品買取制度に準拠)。
- 対象作品:Robloxのゲーム・ギミック・モデル、Blender・Unity・UEFN・Minecraft MOD(Java)等のデジタル作品。
- 対象外:Scratch、Minecraft(ビジュアルプログラミングのみ)、外部コンテストの入賞作品。
- 作品内容により審査のうえ、買取不可となる場合があります。
4. 「作る → 応募する → 評価される」を、ひと夏で
「夏の買取チャレンジ」は、当社の夏の制作プログラムと連動しています。「【Roblox】夏休みにいつでも学べるゲーム制作講座」で制作した作品をそのまま応募でき、優秀な作品は発表イベント「ROBLOX ARCADE」での展示・体験にもつながります。夏のひと続きの体験として、子どもたちの挑戦を多面的に応援します。5. 教室向けサポート:説明会・販促物のご提供
本企画の実施にあたり、教室が生徒・保護者へスムーズに案内できるよう、以下のサポートを行います。説明会の開催:2026年7月17日(金)14:00~15:00
教室運営者向けに企画内容・審査基準・生徒への案内方法等を説明します。
参加申込はこちら
販促物の提供:告知・募集用のバナーやチラシなど、生徒・保護者への案内に活用できる販促物を当社より提供いたします。

告知用バナー
6. 作品の取り扱いについて
納品された作品の著作権の取り扱いは、保護者の同意を得て締結する買取契約に基づき、当社への帰属、または教材化・研究開発・広報等を目的とした利用許諾(二次利用・改変を含む)を受けるものとします。契約内容に基づき、納品後に制作者本人の手元のデータ削除や公開済み作品の非公開対応をお願いする場合があります。7. 開催概要

作品応募はこちら
■株式会社エクシードについて
10代向けデジタル人材育成サービス『TechHigher』および小学生向けプログラミング教室『Tech for elementary』を全国250教室以上で展開。Roblox、Minecraft、Canva、生成AIなど、時代に即した学びを提供しています。
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