国やジャンルを越えたクリエイターが集結。書き下ろしの楽曲と描き下ろしのアートを、フォートナイトの実戦練習場で、遊びながら体験できる新しいコンテンツ。

Ryota(ONE OK ROCK/FOOL COOL)は、自身が主催する新プロジェクト「Melty Island(メルティアイランド)」を、Alche株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:川大揮)とともに、Epic Gamesが提供する人気オンラインゲーム「FORTNITE(フォートナイト)」内にて、2026年7月23日(木)18:00より公開します。
「Melty Island」は、音楽・アート・ゲームを一つの体験として構築したプロジェクトです。
Fortnite上に構築された本作は、99体のBOTを倒すバトルロイヤル型の実戦的なゲームとしての機能を備えながら、オリジナル楽曲、アート作品、探索要素を融合した新しい体験を提供します。プレイヤーは戦うだけではなく、島を歩き、作品を鑑賞し、隠されたストーリーを発見し、ゲームをきっかけに音楽やアート、そして現実世界へ興味を広げていくことを目指しています。
本企画は、フォートナイトの新たなクリエイティブモード(Creative2.0)及び、Unreal Editor for Fortnite(UEFN)で開発しました。




どのように「Melty Island」は生まれたのか
本プロジェクトは、Ryotaが「自分が本当に遊びたい場所をつくる」という発想から始まり、ゲームを通じて外の世界へ繋がるきっかけを生み出すことをコンセプトに制作されました。
本プロジェクトは、初期段階から仕様を固定するのではなく、ゲーム開発・音楽・アート、それぞれのクリエイターが対話を重ねながら世界観を磨き上げる制作スタイルで進められました。実戦に近いバトル、探索や隠し要素、音楽の解放など、遊び込むほど新たな発見が生まれる体験を目指しています。
公開概要

「Melty Island」とは ── 音楽・アート・ゲームの融合
本作は、Fortniteの実戦的な練習場としての高い完成度を土台にしながら、ゲームというもっとも身近なメディアを入口に、音楽・アート・カルチャーへ自然につながる新しい体験を生み出す実験的プロジェクトです。
ジャンルや国境を越えたクリエイターが一つの世界を共作し、遊ぶことそのものが作品鑑賞となる新しい表現を提案します。島全体は、スウェーデン出身のアーティストEmil Öhlundが描く作品世界を歩いて体験できるゲーム内エキシビションとして構築され、Shuya Yamamotoが本作のために書き下ろしたオリジナル楽曲。ボーカルにはSennaRin、星熊南巫、Bonnie Fraser (Stand Atlantic)の3人が参加し、クリエイティブ・ディレクションはSTUDIO KONBINIのJunji Kumaharaが手がけ、さらにJamil Kazmiをはじめとする多分野のクリエイターがクリエイティブを支えています。そのすべては、Ryotaが掲げる「ゲームを通じて外の世界へ」というメッセージを軸に形づくられました。
Gameover Glitch

近未来都市の中心から、世界を侵食する謎のグリッチが広がるエリア。降下中には見えなかった異変が、足を踏み入れた瞬間プレイヤーの前に姿を現す。現実とバグの境界が溶け合う、不気味で美しいグリッチステージ。
GameJaw

突如現れた巨大なモンスターに侵食されたエリア。うねる触手が道路や建物を破壊し、街の治安は悪化の一途をたどる。そんな崩れゆく街のどこかに、ポンケン(※)たちが集うオフィスがあるという噂も--?
Meltcore Abyss

巨大なスカルが支配する工場地帯。底知れぬ深淵と空を裂く落雷、そして危険なインクに侵食された、混沌のエリア。
Melt Forge

火山から噴き出す「未知のインク」によって、地形や建物がアートへと変貌したエリア。プレイヤーを傷つけることのないこの不思議なインクが、まるで誰かのキャンバスのように世界を塗り替えている。
Toybox Commons

おもちゃをメインテーマにした広場エリア。あちこちにブロックやパズルが散らばり、ドロドロに溶けた巨大なおもちゃや骸骨の周りを、ポンケン(※)たちが楽しげに駆け回る狂気的なステージだ。
※ ポンケンは、Melty Islandの各地に現れる、小さく無邪気な住人たち。

<配信・二次利用について>
「Melty Island」は、プレイ映像の配信・投稿を全面的に歓迎します。ゲーム内で流れるオリジナル楽曲を含めてそのまま配信・アップロードでき、収益化も個人・法人を問わず可能です。楽曲の抽出・単独利用など一部制限はありますので、詳細は公式サイトのUGCガイドラインをご確認ください。UGCガイドライン: https://meltyisland.com/ugc-guidelines
<主催:Ryotaからのメッセージ>

ONE OK ROCKのベーシスト / フォトグラファー。世界各地での活動を通して培った経験や、多様なカルチャーとの出会いを原動力に、本プロジェクトを発起。ゲーム、音楽、アートが交わる新しい表現の可能性に挑戦している。
本プロジェクトへの想い:
Fortniteをきっかけに、ゲームが単なる遊びではなく、人やカルチャーを繋ぐ場所にもなれると感じました。このプロジェクトを通して、ゲーム、音楽、アートが自然に交わり、プレイヤーがゲームの外の世界へ一歩踏み出すきっかけになれば嬉しいです。
■ プロジェクトメンバー(Melteam)

Shuya YamamotoBassist / Music Producer
ベーシストとしてサポートミュージシャン・スタジオワークを主に音楽活動をスタート。ライブやレコーディングなど幅広い現場で経験を重ねる。Melty IslandではMusic Directorとして全曲の作編曲を担当し、作品全体の音楽制作を手掛ける。
本プロジェクトへの想い:
今回の制作で沢山のこだわりを曲に詰め込みました。3人の素晴らしいアーティストの方々にご参加いただいた楽曲、インスト楽曲共にこのMelty Islandを通して体感してもらえることが楽しみです。

Emil ÖhlundPainter & Graphic Designer(アート)
1985年生まれ、スウェーデンを拠点に活動するアーティスト。日本・台湾・中国を中心に作品を発表し、ONE OK ROCK のマーチャンダイズやカバーアートを手がける。80~90年代のカートゥーンやおもちゃ、レトロゲームに着想を得た、鮮やかで懐かしい夢のような世界を描く。
本プロジェクトへの想い:
Video games have always been a huge part of my life, and I see them as art - visual, audible, interactive worlds beyond “just” a game. With Melty Island, we want to create worlds where people can escape, find strength and inspiration. I invite everyone, from all over the world, to play, melt together, and above all - have fun. Instagram / Website

Junji KumaharaCreative Director(STUDIO KONBINI)
「STUDIO KONBINI」の創業者、クリエイティヴ・ディレクター。アメリカやヨーロッパ、アジア各地を旅しながら、独自の感覚でメゾンアーカイヴ、ヴィンテージウェア、アンティーク雑貨をセレクト。ファッションとカルチャーを横断し、独自の視点から新しい価値や文脈を提案している。
本プロジェクトへの想い:
本プロジェクトの発起人であるRyotaとは10年来の友人です。彼の型破りな発想を俯瞰し、世界観として整理していくことに魅力を感じ参加しました。様々なカルチャーが交差し、誰も予想しなかった新しい表現が生まれる瞬間に立ち会えることを楽しみにしています。
Website

Jamil KazmiNothing more, nothing less.
本プロジェクトへの想い:
I've always believed gaming and music share the same language. Both offer an escape from reality, yet somehow help us better understand and express our own. My goal was to create lyrics that stand on its own outside the game, but when those same words are heard during gameplay, they become part of the experience-capturing exactly what you're feeling in that moment.

SennaRinArtist
特徴的な低音のハスキーボイスが魅力で、作詞やイラストを手掛けるマルチな才能をもつシンガー。作曲家・澤野弘之によるトータルプロデュースで2022年4月にメジャーデビュー。2026年1月には映画「機動戦士ガンダム 闃光のハサウェイ キルケーの魔女」の挿入歌に抜擢。
本プロジェクトへの想い:
Ryotaさんからお話をいただいてから今日まで、何度もワクワクする瞬間がありました。そして、「Melty Island」に込められた想いもたくさん聞かせていただきました。きっと「Melty Island」という小さな世界は、世界中の人々を心の底から楽しませ、癒す場所になるんだろうなと思います。そんな世界の一部として、私の歌が少しでもその力になれますように。「One More Time」というタイトルの通り、何度も何度も聴いていただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。

Bonnie FraserArtist
オーストラリアのバンド Stand Atlantic のボーカル。Melty Islandでは楽曲「Into the World」のボーカルとして参加。
本プロジェクトへの想い:
it was so so cool to be a part of this project! im a huge Fortnite fan, so to be able to be involved in Melty Island which is not only fun to play but also has such a beautiful sentiment and meaning behind it is something ill always be grateful to be a part of! i love and respect the friends who invited me into this project so much and im so proud of what they've done! thanks for having me sing on 'Into the World'! Instagram

星熊南巫(Hoshikuma Minami)Artist
ジャンルを超越した圧倒的なボーカルワークと、退廃的でありながら洗練された世界観で異彩を放つ。音楽、ビジュアル、ファッションが三位一体となったエッジの効いた表現は、国内外のオルタナティブシーンから熱い支持を集める。唯一無二の感性で、新たなカルチャーの文脈を提示し続けている。
本プロジェクトへの想い:
今を生きること、過去でも未来でもなく、ただこの瞬間を「生きている」と感じること。
Melty Islandに足を踏み入れたその時だけは、誰もがすべての肩書きを脱ぎ捨てて、無垢な衝動のままに楽しめるように。この場所が沢山の人の無邪気さで満たされる空間になることを楽しみにしています。
Instagram / X
■ 制作クレジット
Executive Producer: Ryota Kohama
Art Graphic Designer: Emil Öhlund
Music Creator: Shuya Yamamoto
Creative Director: Junji Kumahara
Strategic Advisor: Kazuhiko Honda
Artist:
SennaRin
Bonnie Fraser
Hoshikuma Minami
Lyrics:
Jamil Kazmi,
SENNARIN (One More Time),
Hoshikuma Minami (Sanctuary)
Mix Engineer:
Oli Jacobs
「One More Time」
「Into the world」
「Sanctuary」
Dave Weingarten
「帰り道」
「Onward」
「足音」
「A Pause」
「Palette in My Head」
「Daybreak」
Planning & Development:Alche,inc
SennaRin By the courtesy of Sony Music Labels Inc.
(C) 2026 Fool Cool All Rights Reserved.
【Alche株式会社について】
Alcheは、ゲーム空間を舞台に、音楽ライブやイベントをはじめとするエンターテインメント体験を生み出す企業です。世界中の人々が同じ場所に集い、一度きりの熱狂が生まれる最高の瞬間を、企画・演出から開発・運営まで一貫して手がけています。
フォートナイトをはじめとするゲーム空間での興行を通じて、これまで会場に足を運べる人々に限られてきた「その場に居合わせる体験」を、世界中のどこからでも分かち合えるものにすることを目指しています。
【会社概要】
○会社名:Alche株式会社
○代表:代表取締役 川 大揮
○所在地:〒151-0073 東京都渋谷区笹塚1-59-6 メティス笹塚ビルディング7階
○設立:2019年03月
○URL:https://alche.studio/
本リリースまたは、弊社へのメールでのお問い合わせ
e-mail: info@alche.studio
お問い合わせ
■Alche制作メンバー
Producer:Taiki Kawa
Director & CG:Atsuo
Project Manager:Donguri
Engineer:Ryu, Takumi Goto
Character Artist & Animator:nekono
Designer (UI/UX, Web):Hui Wang
Movie & CG:Mimic
CG:Kikurin, Yusuke Akaba, Ta-Key, Ayaka Kawajiri
FX:Tsukasa Toukura
Business Development : Nene Yorozu
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