シミュレーション

©︎Disney/Pixar

シミュレーションプログラマにより、キャラクターの髪の毛や衣服を本物のように動かす設定をします。

CGでは、サリーの毛など大量のモデルを扱うことができますが、一本一本を動かすごとに設定していくのは大変です。

そこで、毛や服も素材を設定し、体に合わせて動きが生まれるようプログラムしていきます。

例えばメリダの髪の毛は、ただのバネの設定ではなく、バネの中にさらにコア・スプリングを入れることで、髪の毛らしい伸縮性を与えています。

同じバネの組み合わせでどれほど変わるのでしょうか。

ライティング

©︎Disney/Pixar

昼や夜などの明かりを照明デザイナーが調整します。

部屋の中で日光はどの角度から入るのか、どこに部屋の照明があればストーリーを伝えやすいのか、ライティングが映画の印象を大きく変えます。

実際に光の強さや色を変えながら、ドリーが住む海の中の世界の光を再現してみましょう。

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