広告接触からサイト訪問・購入・アプリインストールまで、ゲーム内広告の成果を一気通貫で計測可能に

アドバーチャ株式会社(東京都北区、代表取締役:水野征太朗)は、ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」において、adjust株式会社(本社:独・ベルリン、CEO:アンドレイ・カザコフ、日本ゼネラルマネージャー:佐々直紀)が提供する、アプリ計測プラットフォーム「Adjust(アジャスト)」との連携を開始しました。
これにより、広告主はゲーム内広告を見たユーザーの行動を正確に計測し、広告投資の成果を定量的に把握できるようになります。

背景:ゲーム内広告の“効果測定の壁”を解消

若年層を中心に広告回避が進む中、ゲームは「自然にブランドが届く接点」として注目されています。しかし、ゲーム内広告は従来、接触後の行動データが取得しづらいという課題がありました。
今回のAdjustとの連携により、
- 広告接触 → サイト訪問 → 購入
- 広告接触 → 会員登録
- 広告接触 → アプリインストール

といった行動を、技術的識別情報(IPアドレス等)を用いた計測に対応し、正確に把握できるようになります。

連携により可能になること

Adjustは、世界中のアプリに導入されるモバイル計測プラットフォームで、広告効果計測やディープリンク機能、また不正防止機能などを備えています。
アドバーチャとの連携により、以下が可能になります:
- ゲーム内広告の効果を“数値で”把握
- - 広告接触後のサイト流入・購入・登録・アプリインストールを計測
- - キャンペーンごとの成果を比較可能
- クリエイティブ別の効果比較
- - どの広告が最も成果を出したかを明確に分析
- - ゲーム内の配置・表現の最適化に活用
- ROAS最適化(投資判断の高度化)
- - 効果の高いタイトル・クリエイティブに予算を集中
- - 無駄のない広告運用が可能に

アドバーチャについて

アドバーチャは、ゲームの世界観を壊さず広告を自然に表示する「嫌われない広告」を実現するゲーム内広告プラットフォームです。食品メーカー、スポーツ団体、ゲーム会社など、若年層へのリーチを重視する企業を中心に導入が進んでいます。

Adjustについて

Adjustは、デジタル広告やコネクテッドテレビ(CTV)、地上波テレビやQRコードまで、様々なキャンペーンのアプリインストール効果を計測し、その分析環境を提供することで、アプリの成長を目指す世界中のマーケターから信頼を得ています。急成長中のテック企業から、初めてアプリを立ち上げる実店舗を運営する企業まで、アプリマーケティングのあらゆるステージで顧客と連携しています。Adjustが提供する強力な計測・分析ソリューションから得られる可視性とインサイトが、マーケターがより優れた成果を達成できるようサポートします。
AdjustはAppLovin(アップラビン、NASDAQ:APP)のグループ会社です。

今後の展望

アドバーチャでは、広告主の成果最大化に向けて以下の機能拡張を予定しています:
- タイトル横断での効果比較機能(最適タイトルへの出稿判断を支援)
- 広告主向けダッシュボードの強化(リアルタイムで成果を可視化)
- ゲーム内行動データとの連携強化(ブランド想起・態度変容の分析)

会社情報

会社名:アドバーチャ株式会社
代表者:代表取締役 水野 征太朗
所在地:東京都北区赤羽2-47-8 大黒ビル303
会社HP:https://corp.ad-virtua.com

<本件に関するお問い合わせ先>
お問い合わせフォーム: https://corp.ad-virtua.com/contact
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