作品の舞台やキャラクターなどの最新情報も公開! TGS2026 ネクソンブースにタイトル出展




オンラインゲームの制作及び運用を行う株式会社ネクソン(本社:東京都港区、代表取締役社長:李 政憲/イ・ジョンホン、東証:3659、以下 ネクソン)は、同社の連結子会社であるNEXON Games Co., Ltd.(本社:韓国ソウル特別市、代表取締役社長:パク・ヨンヒョン)が開発する新作「プロジェクトRX」の正式タイトルが『ファレイドリア』(英語表記:FAREIDOLIA)に決定したことをお知らせいたします。

『ファレイドリア』は、『ブルーアーカイブ』のIO DIVISIONが手掛ける新作美少女ゲームで、没入感の高いストーリーや個性豊かなキャラクターたちとの交流、様々なライフスタイルコンテンツが特徴です。Unreal Engine 5を採用し、生き生きとしたキャラクターや日常の雰囲気、ダイナミックな戦闘などをハイクオリティな3Dグラフィックでお楽しみいただけます。

正式タイトル発表に合わせて、『ファレイドリア』の世界観や登場キャラクターなどの最新情報も公開いたしました。また本作は、9月17日(木)より開催される「東京ゲームショウ2026」(TGS2026)のネクソンブースに試遊出展いたします。

『ファレイドリア』ゲーム概要

■『ファレイドリア』とは?
現実世界に似ているが、少し異なる異世界「アニマ市」で、見慣れた光景の中に新たな絆を見出し紡いでいく物語―。
そんな本作の世界を端的に表現する言葉として、『ファレイドリア』というタイトルを名付けました。

■『ファレイドリア』の舞台
本作の舞台は、地球とよく似た世界にある、とある街「アニマ市」。
プレイヤーは、アニマ市復興センターのセンター長を務める傍ら、復興センター事務所である「黄昏館」の管理人として、特異な能力をもつ「メイツ」と呼ばれる少女たちと共同生活を送りながら、アニマ市で起こる様々な問題を解決していきます。

黄昏館

黄昏館

■登場キャラクター

ミニエ
ミニエ「最高の冒険」が生きがいの探検家。
探検家ギルド出身で、専門家顔負けの知識を持つ頼れる存在。
いつも快活で余裕たっぷりだが、冒険の話になると我を忘れて突っ走ってしまう。




オハナ
オハナ自称・天才オールラウンダー。
常に無表情で、どこかミステリアスな雰囲気を漂わせている。何をやらせても人並み外れた才能を発揮する天才だが、その優れた才能を、いたずらと楽しさのためだけに浪費している。




シャミ
シャミ常に金欠な猫耳少女。
不幸体質ながらもめげることなく、たくましく生きている。
厄除けグッズにお金をつぎ込んでいるせいで、財布の中はいつも寂しい。
日々の生活に追われ、夢を見る余裕はないと言いながらも、なぜかアイドル番組だけは欠かさずチェックしている。




エレベーターガール
エレベーターガール黄昏館のエレベーター運行を担う、謎の少女。




TGS2026ネクソンブースで『ファレイドリア』をいち早く体験!

TGS2026 ネクソンブースの『ファレイドリア』ゾーンは、本作の舞台となる「黄昏館」を忠実に再現。「ミニエ」、「オハナ」、「シャミ」、「エレベーターガール」が、皆様のご来場をお待ちしています。
ブースでは、『ファレイドリア』を世界最速で体験できる試遊コーナーに加えて、お好きなキャラクターと“じゃんけん”勝負ができるミニゲームもお楽しみいただけます。ブース来場や試遊などでもらえる、会場限定ノベルティも多数ご用意。TGS2026では、ぜひネクソンブースにお立ち寄りください!

本日公開したネクソンブース特設サイトでは、出展内容に加え、キャラクター紹介をはじめとする『ファレイドリア』の最新情報もご覧いただけます。

TGS2026 ネクソンブース特設サイト
https://cmn-jp.nexon.com/event/tgs2026/







権利表記:(C) NEXON Co., Ltd. & NEXON Games Co., Ltd.


※ゲーム内容や画像、およびTGS2026ネクソンブースの画像は制作中のため、実際と異なる場合があります。
株式会社ネクソン
https://company.nexon.co.jp/
1994年に創業したネクソン(本社所在地:東京都港区)は、オンラインゲームの制作・開発、配信を手掛ける会社です。2011年12月に東京証券取引所第一部へ上場し、JPX日経インデックス400、日経株価指数300、日経平均株価225の構成銘柄にも採用されています。現在、代表作である『メイプルストーリー』、『マビノギ』、『アラド戦記』をはじめとする40を超えるゲームを、190を超える国と地域でPC、コンソール及びモバイル向けに提供しています。2024年には、主要フランチャイズにおける新たな体験の提供を通じた垂直方向の成長、またネクソンのIPポートフォリオに次の柱を創出する水平方向の成長の二軸で構成されるIP成長戦略を策定しました。
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